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第48章(2/2)

“566点?”

江渊摸着下巴。

本来以为今天的奖励不说比昨天高,起码应该不会比昨天低吧?

现在看来似乎并不是那么回事。

【不可信奉】的生存点计算方式,并不是根据击杀贡献来计算的。

而是直接根据自己的击杀来计算,甭管你贡献了多少,哪怕对方半死不活了,只要是他最后将其干掉的,也算是自己完整击杀!

如果没有猜错,击杀一名初阶一等,应该是奖励1000生存点。

初阶二等,应该是500生存点。

初阶三等不知道,没杀过。

而击杀奖励额外多出来的生存点,应该是生存了一整天、化解了危险等等这些常规奖励。

击杀是固定数值,常规奖励根据凶险程度而浮动。

有了这566点生存点,加上剩余的12点,一共达到了578点。

体会到了高强度灵魂的好处后,江渊犹豫都不带犹豫的,将灵魂强度提高到了60点!

消耗生存点260点。

再想增加,达到了恐怖的100:1的比例。

也就是增加1点灵魂强度,需要100点生存点!


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