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“使用!”
话音落下,手中卡牌消失,一股力量从布莱克的体内涌现,武装色霸气的质和量成倍提升。
这就是布莱克的系统,一个完全不会说话的死板外挂。
首先,布莱克每个月可以抽取一次卡牌。
卡牌人物随机,有可能是原著有名有姓的高手,也可能是默默无闻的路人甲。
其中出现原著人物的概率要比路人甲高不少。
但同样的人物,在不同的时期强度也是不尽相同的。
布莱克可以对抽取到的人物进行挑战。
挑战成功后,可以从对方身上获得一张能力卡。
能力卡可能是对方三色霸气中的一项,也可能是果实能力或特殊体质。
若是挑战失败,或暂时不打算挑战,则可以将抽到的卡牌寄存到上方的卡池当中。
卡池一共十个格子,只能存储十张卡牌,可以等到布莱克有一定把握时再决定挑战。
十六年的时间,布莱克的十个格子已经装满了他精挑细选的十张卡牌。
全部都是能力相对较强,获取难度相对较低的卡牌。
除了金狮子史基和红伯爵巴洛里克·莱德菲尔德只抽到过一次外,其他人都是更容易对付的时期。
以卡普为例,青年卡普明显比壮年或老年卡普更好打。
而十张卡牌中最珍贵的当属幼年期的夏洛特·玲玲。
在十个人当中,幼年期的夏洛特·玲玲是最弱的一个,而且幼年的她没有霸气和恶魔果实,只有一项特殊天赋——钢铁气球!
只要布莱克能挑战成功,必定会获得钢铁气球能力卡。
悲剧的是,十六岁的布莱克依旧打不过幼年期的夏洛特·玲玲……