平了,不过是因为裁判的原因,所以会有补偿奖励。
“射门必进技能!”
“等级一,宿主在距离对方球门三十米内射门四次不进,将触发射门必进技能!第五脚射门触发金色路线,只要在距离对方球门三十米内,射门必进!每场比赛将有一次触发机会。”
“随等级提升,单场比赛触发次数增加,射门距离判定将增加,射门对象判定也将增加。”
赵刚没太明白。
“系统奖励宿主顶级射门必进技能体验卡,可使用一场。”
赵刚看向那张卡片的介绍。
“顶级射门必进卡,使用后,宿主将获得射门必进技能。当球场上出现任意四次距离球门三十米射门不进,将触发金色路线,宿主在对方半场任意位置,射门必进。单场可触发五次。”
赵刚眼珠子差点掉出来,这回明白了。
一级的必进技能,需要自己在三十米区域内射门不进四次就会触发一次金色路线必进球。每场只能使用一次。
但是顶级的射门必进技能,是出现任意四次射门不进就可以触发金色路线必进球!
而是可以触发五次!
这就叫判定射门对象增加。
不管是自己,还是队友,甚至是对手,只要射门不进,就可以被系统判定!
而且在对方半场就可以触发金色路线!
这简直就是弱队打强队的最强法宝啊!