类对局虽然明显强度不同,但逃生游戏机制本身并不区分这些难度,只提供了五项基础对局类型信息。
但逃生玩家们显然不满足这些基础信息,开始更深入的研究逃生游戏机制。
“这么快就出现了难度分级?太快了吧,这才累积多少次对局经验?”
苏林皱眉,不太相信帖子里的内容,只是大致一扫。
发帖人将逃生对局难度,由低到高的划分为:逃境、困境、险境、死境、绝境。
苏林不由得一愣,他看到了熟悉的字眼。
“险境?绝境?那个通关便签!”
苏林喃喃着:“这帖子,是那个男人发的!他在D-2区!”
这一刻,苏林看着眼前的攻略帖子内容,察觉到了更深层的一种暗示。
“我才从对局里出来,这帖子就转载出现在D-1区...他是故意在这时候放出攻略内容吗?”
苏林微眯着眼睛,心里有淡淡的直觉:“他故意把消息流传出来,掐准了我的逃生时间,这帖子是在跟我【打招呼】?!”
“这家伙...怕是比琳琳预估的,要更聪明一些。”