1星的黑潮蚀斧死了,补上来了一只2星黑潮蚀魔……
一套热血沸腾的combo下来,符玄两次被动全部用完,罗刹急救是单体,头像下面代表次数的豆也只剩了1颗。
“坏了,埃师傅的头都要被打飞了。”
“怎么会这么惨?”
“(鸢尾)因为每次花火和开拓者·记忆拉了条,黑潮狮鹫就上来了。它一动,两个召唤出来的弓手就跟着动,太痛了。”
“瓦尔特呢?他大招可以推条,救一下啊!”
瓦尔特开大推条确实很克制这种一拉条就跟上来的精英怪,但问题是,埃米尔的瓦尔特可不像池砚一样是3魂,还带了[新手任务开始前]这种bug光锥。
而且还没带回能装,速度也算不上快。
别看池砚每次一个e就能充满大招,从不卡手,丝滑得很。以防大家不清楚试用瓦尔特回能方面是什么概念,这么说吧。
不带回能装,一个战技下去只能回一半。硬挨三轮弓手的aoe才能补满剩下那一半。
第一次大招放完后,后续全靠怪物的aoe受击回能。
很快他就发现瓦尔特的大招总是差一截,黑日狮鹫都已经上来了,伤害都吃满了,瓦尔特能量才回满。
但这时候还有什么用?永远慢一步。
应该做第二面蓄能帆给瓦尔特的,埃米尔痛心疾首。
但他也不笨,前台被打死的时候行动值还没掉到100以下,因此行动值只扣到了1回合0点。
埃米尔脑子转得飞快,迷迷能量满了之后没再挂给饮月,而是把瓦尔特拉了起来,纵然黑日狮鹫也一起上来了,但迷迷拉条是100%,狮鹫慢了一步,动得没瓦尔特快。
于是战技之后,瓦尔特终于先于狮鹫充满了能量,开大把它又推了下去,同时补上了20点行动值。
到这一步,才总算是从危险里脱离了出来。
只要没有了生存压力,饮月的力量就是无穷的。
不仅如此,战技点的运气似乎也有了很大的改变。
刚才生存压力大的时候,饮月七八个战技点吃下去全是谢谢惠顾和小奖。
现在大奖一个接一个来,头像旁边出去一排饮月的额外回合,战技点一强化就是30多个,爽的起飞。
只是战技点用完了后面就没有了,于是饮月陷入了双强普打完→刻律军功