池砚叹气,运气都跑到这种地方了吗?
点击刷新,两张希儿一张教授在商店里闪闪发光。
两个巡猎大C终于双双升到2星,可喜可贺。
如果说希儿1星在风暴潮叠起来之前,把敌人的血量打到斩杀线还有些艰难,那二星希儿就得伤害就开始让人有些匪夷所思了。
等待开局挂完启动buff,1层风暴潮,4层军功。依旧先选了一只2星小怪,打一刀战技。等待佩拉行动叠满造物引擎把她重新拉上来。
卡住5层军功,先一刀战技斩血下追击线,军功升变,复制追击战技,斩杀。
本体追击战技再选中旁边的1星魔仙棒,一刀再斩杀。
两次再现排队到了,切死一只2星SD民用机铠。
顺带一提,这SD民用机铠是欢愉机制怪,在它蓄力的时候用欢愉属性攻击的话,它头顶上就会出现一团乱麻的气泡,行动时一拳肘击旁边的小怪。
有时候能一拳把人家打死。
不愧是欢愉怪,真的很欢愉。
现在嘛,虽然走不了机制,但和破晓战队·苍翼一样。希儿面前我管你这哪的,两刀秒了。
随着战斗推进,佩拉eq,记忆主的攻击和后台缇宝老师的追击,风堇开大之后小伊卡会在每次风堇行动后立刻旋风出击。
多方伤害次数叠加之下,难免也会让几只怪触发忍无可忍的词条,超车到行动轴最前面。
这时候就有一个小技巧了,留一个花火的大招,等到触发忍无可忍的怪都上来了,再开终结技舞舞舞拉条。
同样是0行动值,或者说差距不大的,拉条效果能把队友重新拉回小怪前面先行动。
或许有人觉得没什么用。但当你遇到生存压力很大的局时,这个小技巧可是能救命的。
何况拉希儿上来,一个回合内就能把这些上来的0行动值怪都斩了。
就算有忍无可忍又如何,只要我的拉条在你之上,那你的拉条就等于没有!
玩希儿还有一个问题,就是经常看见终结技充能好了,但是用不出去。
因为再现额外回合频繁插队,属于一回合内次数还未行动完,在全部砍完前休想把终结技打出去……
此时也是,一套额外回合都打完了,早早就按下的终结技才终于排上队。
叠了七层双火力风暴潮的火箭头槌打了中