鼠标箭头坚定地点击了右下角的“开始匹配”按钮。
读条界面飞速闪过,航天基地的全景战术地图在屏幕上铺展开来。
伴随着螺旋桨巨大的轰鸣声,运输直升机的阴影掠过基地上空。
【交战,搜索,搞定就撤。】
熟悉背景语音在耳机里回荡,屏幕由暗转亮。
游戏,正式开始!
白光消散的一瞬间,解说席上的三人立刻开始确认幸福的出生点位。
“好的,比赛开始!我们看到,幸福选手这把的落地点,是非常经典的——宿舍区!”杨起家大声播报着。
航天基地的宿舍区,是一个非常典型的密集建筑群。它不仅本身拥有不少的物资刷新点,更重要的是,他是和二员一样是航天基地这张地图的必刷点之一,算是比较危险了。
而按照这款游戏最基础的底层刷新逻辑,所有熟练的玩家都清楚:当你的队伍出生在宿舍区时,你的第一反应绝对是先看西大门!
因为西大门是一个高概率会刷新其他队伍的出生点,还和全场出生信息有很大的关系,
无论是为了防止后续自己前往其他地方时屁股后面可能会有人抽,还是说是为了推算全图信息并根据信息来决策后续思路,正常人落地后肯定是得去看一眼的。
这是三角洲这游戏里,用无数血的教训总结出来的、刻在DNA里的肌肉记忆!
然而。
大屏幕上,幸福在落地后,他的操作却让所有人微微一愣。
他没有切枪,而是直接掏出了一把近战的小刀,以极高的移速,头也不回地直接朝着左侧“一员”的方向狂奔而去!
“咦?”白泽立刻就发出了疑惑的声音,“幸福这起手节奏,好快啊!他居然完全没有在宿舍区做任何停留,也没有选择去抢宿舍二楼的高点。他这是直接放掉了西大门方向的信息?”
画面中,幸福操控着露娜,沿着宿舍区外侧的通道全速奔跑。
就在他路过一个由两个集装箱构成的、刚好能看到西大门广场一条狭小缝隙的过道时。
“唰!”
幸福的鼠标极其突兀地向右侧猛甩了一下。他的视角在那个缝隙处停留了不到零点五秒,准星在空荡荡的西大门广场上象征性地晃过。
然后,“唰”的一下,视角又瞬间拉了回来。
整个预瞄的过程,极