第144章 六人阵法 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

第144章 六人阵法(2/3)

是伊芙琳,执行的指令是“阵法研究”。

点开书房,屏幕上先跳出来一行字——【阵法研究取得突破,请选择阵法增强方向。当前研究进度16.6%】

王凌微微皱了皱眉。

进度刚过六分之一就弹出增强选项,基本可以肯定,这是六人阵法了。

不是说六人阵不好。阵法这东西,上阵的人数越多,增幅就越强。但就现在这个阶段,得是什么样的诡异才配让自己一次上六个角色去?

但六人阵已经算是高级阵法了,本来能出的概率也不高,现在提前出了,哪怕短时间内用不到,也是赚了。

王凌点开阵法预览,一排效果列下来——

「效果1:强化——阵法内所有角色全属性+6%」

「效果2:治疗——6秒内回复6%生命值与法力值,合计可以使用六次,所有角色共享使用次数」

「效果3:灵机——任意角色释放技能时,有6%概率使该技能不进入冷却,且本次释放技能无消耗」

「效果4:攻伐——任意角色进行攻击时,每6次攻击必定触发一次额外真实伤害,数值为前6次攻击总和的6%」

「效果5:御守——伤害减免6%,每位角色拥有一次主动使用阵法御守的机会,6秒内,伤害减免30%」

「效果6:回元——当6名角色站位呈六边形站位时,阵心位置生成“魔力井”,饮用井水后,每秒回复6点法力值,持续36秒。“魔力井”仅能召唤一次。可无限饮用。」

王凌一一看过六种增强方向,心里基本有了个排名。

强化效果最差,看似全面,实则平庸。

治疗的使用次数太少,共享次数,实际只能回复36%的血量和蓝量,收益太低,机制拉胯。

回元其实是非常不错的增强。但只适合打站桩式的防守战。

御守的上限不高,pass。

攻伐。稳定、高收益,无视防御,稳定触发,如果没有“灵机”增强的话,王凌一定会选它。

但这次阵法增强出了“灵机”这种超稀有的强项,那就没什么可说的了。上限最高,全职业通用,是机制级增强。

选择好增强方向后,王凌退出书房,再次切回地图页面。

王凌盯着地图上羊城的方向。

羊城附近有两个红点,他依次点开看了看,都是很普

本章还未完,请点击下一页继续阅读

上一页 目录 下一页