线条。这里的玩家全变成了火柴人,风一吹,线条还会断掉,需要自己拿笔接上。
……
场景二:画风排斥反应
“老板!你在哪?!”
陆炎打开跨区通讯器。
“我在……一个充满粉色泡泡的地方。”
林寂的声音传了过来。
此时的她,被分到了**【二次元区】。她穿着极其华丽且反重力的哥特洛丽塔长裙,眼睛里闪烁着动漫人物特有的高光,美得冒泡。 但她很头疼,因为她一说话,旁边就会自动弹出巨大的、实体化的对话气泡框**,不仅挡视线,还会砸到人。
“这到底是怎么回事?”
林寂看着结界对面。
有一名二次元玩家试图跑进写实区去找队友。
滋滋滋——
他刚一跨过边界,身体表面就像是被强酸腐蚀一样,开始疯狂掉像素。
-100!-100!-100!
“啊啊啊!好痛!我的画风在崩坏!”
那名玩家惊恐地退了回来。
“系统提示说,我的‘纸片人结构’无法适应写实区的‘三维物理引擎’,强行进入会被三维化撕裂!”
……
场景三:写实区的危机
就在各个大区被互相隔离、玩家们手足无措时。
系统似乎觉得写实区的玩家不够惨,直接在他们头顶刷出了一个最硬核的BOSS——
【战术拟真暴君(Tactical Tyrant)】。
这是一个穿着重型防弹装甲、手持加特林、背着战术背包、完全符合现代军事力学的超级怪物。
它没有血条,只有**【装甲值】和【器官损伤度】**。
“发现碳基目标。准星锁定。风向修正完毕。”
暴君举起了加特林。
哒哒哒哒哒——!!!
极其真实的枪焰喷射而出,子弹带着完美的抛物线和音爆云,扫向写实区的玩家。
“快躲!找掩体!”
暴躁老哥拖着残废的膝盖,拼命往墙后爬。
但是没用!
写实区的墙壁是有**“材质穿透系数”**的。加特林的穿甲弹直接打穿了掩体,几千名玩家瞬间被打成了筛子,真实的血液喷涌而出。
“打不过啊!根本打不过!”
陆炎趴在地上,看着那恐怖的火力压制。
“我们的魔法在这里放不出来(不符合热力学),我们的剑砍不穿它的凯夫拉装甲!”
“而且大家都没体力了!这BOSS简直是降维打击!”