为什么说好像用处不大呢?
因为目前道路上和营地中都比较安全,去林中采集资源时虽然可能会遇到危险,但有草傀儡,也无需担心什么。
木傀儡和石傀儡当然也能代替草傀儡去收集资源。
但顾柠刚刚才制造了一个绿色品质的草傀儡,能减少精神消耗,自然不会舍弃不用。
把它留在家园里帮忙砍竹子或采集蘑菇倒是可行。
只是这点小事她自己做也费不了两分钟,找个帮手纯属是杀鸡用牛刀。
要是以后家园里的资源多到她忙不过来再用傀儡帮忙也不迟。
而且,她自己砍树还能增加伐木经验。
不操控傀儡,让它自己去砍就说不准了。
所以,她一时还真不知道这两个新傀儡要用在哪里。
话说回来。
从垂钓点得到伐木技能后,顾柠一共碰到了9棵树,得到了9点经验。
只要再来一棵树就能升级技能,却怎么也碰不到树了。
之前还想着砍伐竹子会不会增加经验,后来被傀儡制造技能占据了精神,就没注意。
现在记起来,赶紧看看。
这么想的同时,顾柠已经打开了求生面板。
【伐木0级】
【技能品质:绿】
【技能描述:砍伐树木时效率更高,收获更多。】
【0级加成:无】
【经验:10/10(可升级)】
10点经验,可以升级了。
她不由心喜。
很好。
以后微型竹林每天都能固定带来1点经验,升级速度又加快了一些。
确定升级。
【技能升级成功】
【伐木1级】
【技能品质:绿】
【技能描述:砍伐树木时效率更高,收获更多。】
【1级加成:伐木时有10%的概率出现暴击(暴击倍率200%)】
【经验:0/100】
10%的暴击率?
200%的暴击倍率?
顾柠尝试点击查看,发现没有更多的说明信息了。
从技能描述来推测的话,这个暴击的效果很可能是伐木效率暴击和掉落暴击。
也就是一斧子砍出了两斧子的效果,和掉落的材料翻倍。
感觉掉落翻倍会更有用一些。
就是10%的暴击率有点低,可能继续升级会增加概率吧。
关掉技能界面,顾柠看了下营地聊天频道,19:31,人数9812。
只少了不到200人。
再刨除可能现在还没到营地的人数,死亡率相当的低了。
不过,因