这回材料足够了。
但她打开制造界面后,制造按钮还是灰色的。
顾柠玩过的种田游戏不少,不禁有了一个猜测。
也许,空手不能直接制造,需要类似工作台之类的道具才能制造。
但现在没有任何相关信息,只能先记在心里,慢慢留意了。
处理完宝箱开出来的东西,她发现打开后的原木宝箱并没有像最开始的礼盒一样消失,依旧带有淡淡的绿色微光。
再次查看信息,变成了:
【原木储物箱(绿):内含10格空间,每格可存放相同物品99。】
有了它,相当于一下子把背包的格子翻了1倍。
若是刚开始得到,她一定很惊喜,可现在她已经有万物图鉴这个几乎无限量的仓库,这个储物箱就显得有点多余。
不过能够给图鉴进度+1,达到20/100还是很不错的。
顾柠实验了一下,储物箱不管里面有没有东西都可以放进背包,但要占用一个背包格子,而且储物箱的格子和背包格子也不会叠加到一起,想要取出储物箱里的东西,必须把储物箱拿出来才行。
把储物箱也存进图鉴里,看时间已经11:20分了.
顾柠喝了几口水,再次上路。
11:32,麻布套装耐久22,里程8km。
再次发现了一棵松树(白)。
但她的简易石斧耐久只有4了,之前一棵树消耗的耐久都在10以上,肯定是不能完整砍下一棵树了。
她纠结了一下,还是决定保留斧子的耐久。
之前砍松树的时候,只有把树砍倒才会化作一地材料,砍一半很大概率是没有用的,还不如保留斧子,以后凑一凑也能再砍一棵树。
顾柠正准备心痛的放弃这棵松树,却忽然想到,她的万物图鉴连小溪里的溪水都可以直接储存,那是不是也能直接把这棵松树储存呢?
她之前没有这么想,是因为潜意识觉得树和石头都是直接连在地里面的,下意识觉得这样不算是独立的个体,没办法储存,而溪水是流动的,所以可以储存。
但说不定其实可以呢?
这个想法一出现,她立即心动,马上唤出万物图鉴尝试了一下。
结果令她很失望,不可以。
其实也对,之前第一次采集麻草的时候,她尝试刨土连根拔起,就没有成功。
松树和麻草一样,靠近根部的区域都不是可采集的资源,要