杰斯两个人拿他根本没办法,话说回来,xiaohu的杰斯真是没什么说法啊,补刀被盲僧压了二十刀,这局打完出去一看伤害也没有盲僧高,wei这把前期劣势的乌迪尔也完全没作用,伤害3277。
不过第三局,就是RNG来到蓝色方了,RNG啪得一声ban了盲僧继续抢乌迪尔,舒服了,khan最后选出的上单梦魇有点尬住,不负众望RNG三十五分钟拿下赛点局,gala连着用第三局卡莎,打得比梦魇还像刺客,cryin激动地一把抱住gala。
但到第四局,canyon蓝色方将绝境豹女亮出来了,这局给DK前期完美设计,鳄鱼摇到中路给showmaker打cryin的瑞兹,这属于十零开对位,khan剑魔上单砍xiaohu酒桶,xiaohu被剑魔当面断线了,两线优势canyon豹女游龙刷爆乌迪尔了,DK又打回一局。
......
话说今年的版本,勾叉勾叉,MSI时期蓝色方胜率高达79%,这个胜率是有点夸张了。
按着拳头设计师的说法,主要是蓝色方拥有地型优势,以下攻上也有视角优势,选出莫甘娜泽拉斯这类英雄,蓝色方的技能命中率会提升(后来还被玩家发现,兰博在蓝色方持续伤害计算都能多一点......)
同时在BP上也一样,这版本单个强力战士影响力很大,有很大的在蓝色方一抢的价值。
比如这次MSI决赛,DK能够强力威胁到RNG的英雄是有限的,但RNG一旦到红色方那就必须放一个出去,RNG红色方一直在ban佐伊塞纳,第二局放了盲僧挨踢,第四局放了鳄鱼出去挨啃。
但来到蓝色方,RNG就没有这种压力了,反而DK自己要ban盲僧鳄鱼,怕RNG拿。
好在第五局,是RNG来到蓝色方,
这次RNG在决赛前掷硬币赢了,只要打满的话,RNG在一、三、五局都是蓝色方。
第五局最后也没什么悬念,canyon暗夜收割者打野莫甘娜,试图无限拉扯wei的乌迪尔,但wei这局换了思路出炼金罐了,给乌迪尔再提提速,冲到人堆里拍人,gala还在拿卡莎还在Carry,你放他就无限拿,DK毫无办法,大