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第5章 属性面板(2/3)

……”

“对不起,系统爸爸,我错了!请不要离开我!”

卡洛光速道歉,请求系统原谅。

好吧他承认。

这垃圾系统也不是一点作用都没有。

最起码,那些具体到小数点后三位数的属性,可以让卡洛无比精准的了解到,自己的实力定位。

让他准确的知晓,每一次的锻炼,都能获得多少点数的进步和成长。

这种一丁点一丁点的进步。

看着自己三维属性数字的缓慢增长。

感受着自身力量上的稳步上升。

确实是他不断努力磨炼自己的最大动力。

很多时候,人们之所以不愿意坚持不懈的长期努力,就是因为短时间内看不到自己的成长。

但有了这个能随时看清自己属性的系统。

卡洛这几年的进步速度,是肉眼可见的。

而经过这么多年的摸索,卡洛也大概知道了这些属性数字的具体意义。

总体而言。

属性值最高应该是100.

数字越接近满值100,力量越强。

而数字的大小,并不是等比的算法,而是类似于游戏等级的提升。

越往上提升的难度越高。

所增加的力量越强。

像卡洛现在的平均60出头的属性。

系统综合评价为六星。

抛开霸王色和果实,他的总体实力,大概在海军本部中将,到屠魔令精英中将之间。

七星,则是精英中将,到大将候补或后世的皇副之间。

八星,大将候补、皇副,到顶级战力。

九星,真正的顶级战力!

涵盖了所谓的将,皇,王,神。

也就是三维属性平均值达到90以上。

注意,系统给出的这个三维星级评价标准,只计算【体魄】【见闻色】【武装色】这三种所有人都能拥有的力量。

少数人拥有的霸王色,果实,是不计算在内的。

算是个人的额外战力加成。

所以卡洛的真实战力,在霸王色和果实的加成下,实际上应该要超出了普通的中将。

而且是远远的超出。

当然,具体的战力标准,肯定不能单纯看属性面板。

还是要结合战斗经验,战斗环境,个人精神意志等诸多方面的因素来考虑。

而且系统给出的星级评价,是一种十分模糊,但又十分绝对的评价。

说它模糊。

是具体一个星级间的实力跨度非常大。

比如同为九星的顶级战力。

绿牛这样的大将跟洛克斯,跟伊姆之间的实

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