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游戏简介
Eternum Ending·虚恒斩神 是一款以“五洲联盟”为背景的自由多选情绪冒险类虚拟体验。其副本构架极其庞大,NPC 拟态精度极高,被公认为当时沉浸感与复杂度最顶尖的大型角色扮演游戏。
玩家在其中不仅要依靠智慧、体能、情感判断,还需团结协作,共同面对高度动态化的副本挑战。
技术框架
该项目作为第三代“认知筛选试验平台”,建立在 非线性人格识别模型 与 群体行为共振机制 之上,早于 TIE(Total Identity Evaluation|全域身份评估体系)正式施行五年。
核心目标
模拟个体在沉浸状态下的真实心理倾向
评估社交适应性与群体协作反应
检测高并发情绪变量下的选择偏差与潜意识延迟
游戏结构
虚拟世界以“七大神殿”为核心,分别对应:记忆、欲望、权力、时间、感知、选择、梦境。
这些神殿既是副本地图,也是太虚网后续人格路径映射模型的重要雏形。
机制亮点
玩家每一次选择、犹豫、分歧与牺牲,都会作为“非引导性反馈”被记录,用于进一步优化系统行为模式。
最终副本任务命名为 Null Protocol|零协议,核心情境为:
“当信任崩解时,人类是否仍能达成同频协作?”
团队表现以“群体人格适配率”进行综合判定。
注记
在当年的结局挑战中,最接近通关的一支团队被系统命名为【乌洛波洛斯】。
该团队的徽记,曾一度被视为“信任与羁绊的象征”,并作为存档留存至今。
【乌洛波洛斯】,这不是总出现在自己梦中进入游戏界面时调取登录的标志吗?
卡尔 按捺不住那份好奇心,将旧电脑的被卸载未完全删除的程序恢复了安装。等待那一串串安装进度条前进,直至最后一步完成。
启动程序后界面上有一个登录按钮。点击那个登录按钮后摄像头自动扫描用户肖像并确认身份:欢迎回来!卡尔,【乌洛波洛斯】指挥官,您的团队任务已失败,团队已被解散,组员验证为非适配组!
画面被禁锢在这里被退出。
而在此时,往事记忆却像被悄然打开,他想起了存留在梦中的一些画面的碎片,并不能完整拼凑,只