著手中的承干剑刷了个剑花,暗道他相信灵感果然没错,这波盲盒让他抽中了大奖。承干剑主要有三种效果,每种效果都极为强力。
进入副本时,持有承干剑将获得人道气运庇护,还能通过影响人道气运获得副本临时气运,光凭这一效果,承干剑就能称作小气运掠夺者。
气运作为隐藏属性,只能通过特殊道具、技能和转职观测其存在,绝大多数玩家都无法发现,即便发现也难以更改。
即便以他的灵感属性,也只能隐约察觉到气运的存在,待解锁彩色称号「气运掠夺者」后,才能真正涉及这种属性,由此可见气运属性的特殊。
光是主动提升气运的效果,至少价值一个低级称号。
而且承干剑自带人道气运庇护,玩家进入副本不必担心被位面意志针对,受到的位面规则限制也会比其他玩家宽松一些。
承干剑的第二种能力比较普通,与副本中表现得相同,那便是借助人道气运对目标造成额外伤害。不过它只是和其他两种能力相比普通,实则上限极高。
比如在副本位面,只要气运足够高,甚至可以用它斩开普通神国。
承干剑的最后一种能力最为特殊,它作为王朝正统的象征,镇守著王朝的气运,它化作道具之后,将这一效果从普通国家,扩大到了整个神国。
大虞拥有承干剑,所以成就了几千年来最辉煌,也最鼎盛的王朝。
放在神国,它同样能令神国稳定,日趋繁荣,还能增加信仰之力的产出。
对于普通排名玩家来说,限制他们力量的最大因素,便是缺少信仰之力。
神性很难获得,可足够支撑神性的信仰之力更难获得。
放眼整个理界,别说是神力使用自由,能够频繁使用神力的玩家都不超过两位数。
信仰之力积累缓慢,转化为神力耗损巨大,使用时又如同无底洞。
像龙牙和神佑这类排名玩家,他们积累十五天的信仰之力,进入副本后使用三四次神力就会耗尽。有神国的玩家能够好一些,但也好得有限,而且他们必须花费大量心思维护神国,才能多获得一些信仰产出。
即便如此也要小心翼翼,每次使用神力都像在商用电价的出租屋打开五级能耗的老空调,稍有不慎,电费就会爆炸。
光是稳定神国,增加信