“肢解类技能?”
林夜不由目光一亮,“肢解”二字,在神荒中可绝不简单。
举例子——
一尊高阶boss,玩家根本不是对手,但若将对方腿部肢解……那boss即便再厉害,岂不是,只能沦为瓮中之鳖?
一尊飞行单位,若将其翅膀肢解,岂不是,只能乖乖变成陆地单位?
《神荒》,是一个数据化世界。
肢解,却绕开了“血条”、“防御”等属性,直接使目标战力大损!
哪怕目标是满血,哪怕目标攻击再高,一旦关键部位被肢解,等待其的,也只有挨打的份!
当然……
作为一个白色技能,《肢解之刃》,只有1%的肢解几率,考虑到各种抗性,几率只会更低。
“无妨!”
“白色技能,才代表着,拥有无限潜力……《肢解之刃》,加点!”
林夜眼神奕奕。
狼之位面归来后,他的【进化烙印】词条,早已突破一百,刚好能用来进化技能。
【你消耗:进化烙印(绿)x1!】
【神秘的奥义开始流转,封印的界限产生松动……】
【技能“肢解之刃(白色)”进化中……】
【进化成功!】
长长的读条完毕,三个绿油油的技能选项,一一浮现于眼前。
1,【狂暴·肢解之刃(绿):基础肢解成功率3%,若肢解成功,则对目标造成200%额外伤害!】
2,【精准·肢解之刃(绿):基础肢解成功率3%,若命中“链接”类部位,则肢解成功率x2倍!】
3,【残废·肢解之刃(绿):基础肢解成功率3%,被肢解后的目标,获得“永久残废”buff,buff层数和残废状态挂钩。】
三个选项,基础肢解成功率,皆为3%。
林夜,选择困难症患者,此刻则望着三个选项,陷入沉思之中……
选项一,首先排除!
原因倒也很简单,200%额外伤害,其实并不高,毕竟“肢解”,主要作用于四肢和脖子部位,其并非“精准背刺”伤害,基础伤害倍率偏低。
选项二。
所谓“链接”类部位,指的是“关节”、“膝盖”、“脖颈”等肢体、骨骼、肌肉的链接部位。
比较考验手法,基础肢解率3%,在x2倍后,就是6%……
6%……考虑到抗性等因素