显不是常规的。
一技能是飞雷神苦无,原本二技能的位置写着一个“阴”字,原本奥义的位置是螺旋丸。
“啥意思?就算是大阴,也不至于直接写出来吧!”自来也吐槽。
这可谓是此时忍界所有人的心声,当然,至于说这里呢有几重羡慕,那就不言而喻了。
其他人不懂没事,水门懂。
“大家不用多想,这只是这个忍者的机制……不过我们还是从头开始看吧。”
九喇嘛水门普攻:
1A挥动苦无平推,2A连续踢击,3A朝前方丢出一枚飞雷神苦无,给敌人添加印记,并快速从身后斩击一次。
4A闪光连击使敌人浮空,最后快速腾空向下斜斩。
若在1A后慢A,就是特殊普攻了,可以2A插标,3A瞬身神速踢一下。
“这不是死水吗?”自来也问。
“对,1A慢A2A插标的确和死水一样……”水门停顿,虽然早就看过忍者,但这是他第一次上手,感觉手感稍微有点差别。
水门继续说道:“不过3A不是划斩了,而是改成了神速踢。”
“那就说明技能上没有神速了。”自来也笑了笑,“看看水门的螺旋丸和飞雷神还能玩出什么花样吧。”
一旁沉默的古诚忽然耳朵动了动,嘶……自来也这家伙怎么一副主持人的做派?
“来来来,先看技能螺旋丸。”古诚快速开口,看似提醒水门。
水门点点头,释放技能。
螺旋丸:九喇嘛水门快速凝聚一颗螺旋丸后向前突刺并推出螺旋丸攻击。
这一招大家熟悉的不能再熟悉了,直线攻击的螺旋丸嘛。
但已经有人猜到了,既然有死水插标机制,那技能换位估计也不会少。
果不其然。
“若场上已经存在飞雷神苦无,可在技能释放前摇按下普攻,九喇嘛水门会先瞬身至苦无位置,再继续向前推出螺旋丸。”
水门解释了一下,但实际上就是死水的技能与苦无交换位置的机制。
同样的,在使用技能的后摇阶段按下普攻,九喇嘛水门也可以瞬回到苦无的位置。
如果敌人身上有飞雷神标记,九喇嘛水门可以长按技能。
“盖帽对吧?我懂。”自来也说。
“不,这一次有点不一样了。”水门说着,演示了一下操作。
九喇嘛水门本体先消失,