第348章 吸灵成瘾 首页

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第348章 吸灵成瘾(2/4)

物大脑之于主脑,吸一口就上瘾,让人神魂颠倒,欲罢不能。

今天一天产生了上千枚灵币,全被他吞掉了,留不了一点。

那种感觉他从未体验过,同时也清楚地认识到自己离不开这玩意了。

一天下来,他的灵体和密瑟能核都发生了细微但显著的变化,灵能储备暴涨,思维能力增强,可以同时处理多件事情而不吃力。

最关键的是,灵币不是信仰,它相对纯净,无毒!

曾经有施法者说过信仰有毒,信仰中带著信徒的祈祷、愿望与杂念,它是有毒的,会干扰或影响神只的神性。

就像瘟疫、杀戮相关的信仰可能使一个原本不算坏的神只彻底倒向邪恶阵营O

而灵币的产生相对单纯,它就是由智慧生物主动静心冥想凝聚的心灵力量,没有乱七八糟的东西。

安瑟静静听著,却总感觉萨科斯给他的感觉变了。

灵币影响性情?」

他有所猜测,但一时难以判断此事的影响是好是坏。

「灵币的产出效率如何,怎么定价的?」他暂时放下这个疑惑,追问起关键问题。

「我设定了一个最小安全传输单位,并改造、简化精神冥想法用于凝聚灵币」

在灵网的辅助下,冥想过程并不难,尤其对施法者而言,冥想期间还会恢复自身魔力。

但它会对身体和精神造成一定的负担和损耗。

根据萨科斯的测算,一个普通人累计冥想8个小时可以凝聚一枚灵币,但之后必须休息一天。

萨科斯为了避免涸泽而渔,主动设立了检测机制,普通人每天冥想不得超过八小时,之后冥想的收益不算数。

职业者就没有这方面的烦恼。

初级职业者冥想3—6小时就可以凝聚一枚灵币,精英职业者普遍在1—3小时内。

高级职业者30—60分钟一枚,像斯托尔这样的巅峰职业者只需要10—20分钟。

传奇职业者未知,因为没有数据样本,也许需要几分钟,也许只在动念之间。

在所有职业中,施法者的冥想效率普遍强于战职者,而掌握灵能的职业者效率更高,是同等级职业者的两倍以上。

灵币的产出并不完全看战力,斯托尔可以轻松干掉几百个普通士兵,但他凝聚灵币的效率却只有普通人的三四十倍。

看来对神只来说,信徒数

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