后续根据情况调整。
另外,我们没有的知识、情报都可以用来兑换灵币,同时放开灵币交易,但要收10%的交易税————」安瑟思量道。
微魔网由灵能、魔力炼制而成,灵能占比少,却至关重要,它才是制约微魔网和密瑟能核上限的关键。
灵能也能不断提升密瑟能核和萨科斯的「脑力」。
灵币本身安全可靠,没有副作用,有了它,密瑟能核不用像主脑那样「吃人」。
灵币仅仅用来「交网费」的话,适用面太窄。只要开放自由交易,它的价值必然暴增。
很多穷困的微魔网用户可能会努力冥想,不断生产灵币,积极性会更高。
安瑟也可以随时将灵币抛售变现,因为灵币对他来说是虚拟的,在一定范围内虚构多少都行。
萨科斯是活了很多年的老怪物,虽然没接触过虚拟货币,但也很快意识到这一点,看安瑟的目光都变了。
这也太会玩了,不可能是刚想到的吧?
他顺著这个想法推演,思路越发开阔:「我们还可以在黑塔地下建造一个卷轴室、炼金室,雇佣那些精通这些技艺的施法者通过精神投影远程抄录卷轴,炼制药水和魔法物品————」
「可以呀,举一反三。」安瑟眼前一亮,对萨科斯愈发满意。
「还有一个问题,咱们如何发展使用者呢?不可能每个人都有拉瑞印记,那负担太大了。」萨科斯兴奋的表情渐渐消退。
密瑟能核的处理能力不足,骰子还未训练出来。
「简单。」安瑟胸有成竹,「分级管理,一共五级,普通用户、初级会员、
中级会员、高级会员、至尊会员————」
这个等级完全参考冒险者公会的分级,平平无奇,很容易让人接受。
普通用户面向所有人,完全开放,功能只有「魔力施法」。
只要能感知到微魔网,就能借助微魔网施法,施法难度下降一大半。
相比魔网,微魔网的感知难度极低。
世人皆知,魔网是有使用门槛的,要感知魔网,了解魔网,学习法术位施法等,魔法女神推行多年才走向成熟。
而感知蕴含灵能的微魔网就太简单了,不管有没有施法能力,只要智力、感知、魅力中的任何一项超过12,灵魂完整,闭目凝神就能感知到,门槛超低。
施