第1189章 有点嫉妒 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

第1189章 有点嫉妒(2/3)

味著董事会里会多一个声音,意味著每做一个决定,阿米尔·拉奥需要考虑的不只是「这个游戏好不好」,还有「星辰怎么看」

当然,楚晨给的承诺很好听,不干预创作,尊重工作室独立性,投资纯粹是财务行为,而且可以给予星辰的宣发。

此外,拉奥也很清楚在整个游戏圈。

特别是华夏游戏圈,能被星辰投资40%的工作室,那都是能被拿出来炫耀的资本。

而且从个人情感上来说,几次和楚晨打交道。

无论是线上,还是18年的E3展,19年的夏日游戏节,拉奥其实也是很佩服楚晨的,包括18年E3展。

楚晨试玩《哈迪斯》之后,给他提的一些建议,那是真懂游戏。

不是投资人站在发布会台上,对著PPT讲「用户留存」「内容生态」那种懂。

楚晨讲玩法,能直接讲到手感、反馈、关卡节奏。

这就很烦。

如果楚晨只是个拿钱砸人的资本老板,拉奥拒绝起来一点心理负担也没有。

一句「不符合Supergiant的理念」,然后邮件归档,咖啡照喝,音乐照听,谁也别耽误谁。

可楚晨在游戏圈子,那属于是「战绩可查」,妥妥的大神级人物。

而且当初,楚晨最开始接触他们的时候就聊过说:「Roguelike最大的问题,是失败会打断情绪。你们现在的死亡回到冥界,其实有机会把失败做成剧情推进。玩家死得越多,反而越想回去看看谁又在嘴贱。」

拉奥当时没吭声,后来《哈迪斯》调整了不少冥界对话的触发方式,让死亡后的返场变得更有戏。

团队内部复盘时,也承认这个方向对了。

所以拉奥对星辰的态度一直有点别扭。

佩服楚晨。

认可星辰平台的发行能力。

也明白星辰这两年扶持独立游戏,不是拿几张海报糊弄人。

可归根结底,让他不愿意接受星辰40%投资的内核,拉奥没跟任何人讲过。

那就是,他有点嫉妒楚晨。

这话说出去不体面。

所以他从来不说,但是这种嫉妒确实存在,楚晨越是受人尊敬,就越是明显。

这就有点,大家都说某个电影好看,某个游戏好玩。

但越如此,越不想去看,不想去玩。

是以,你别看夏日游戏节的时候,

本章还未完,请点击下一页继续阅读

上一页 目录 下一页