们怎么想,去不去那就是他们的事情了。
所有的收获都被盛鸦用积分点代替了。
主要是通过任务接驳器发布的任务,收获都在盛鸦自己口袋里。
总要拿点什么东西出来给玩家。
不然下次没有人了怎么办!
积分点会在玩家退出副本的时候,开启盛鸦的店铺。
当然,是临时的。
只是雇佣系统模块的一部分权限而已。
在玩家去完成任务的时候,盛鸦会去各大站点疯狂购物一波。
补充一下店铺里面的弹药。
盛鸦会保证玩家进入副本有的赚的情况下,自己赚更多。
首先是她购买的东西并不完全是原价。
她拥有桃桃的九折卡。
还有羊毛buff加成,时不时有返利。
加上主城激发了她砍价的欲望,那不得好好实践一下。
通过熊十知道了几个购买东西的站点。
就等着她去实践了。
其次就是玩家完成的任务,除了实体。
比如垃圾、毒藻这种。
收获都直接进入的盛鸦口袋。
他们没有鱼人族货币,就不会开启鱼人族商城。
除了种植珊瑚以外,其他任务发放的鱼人族货币和积分点等价。
还要和盛鸦分成。
相当于她有了两份收获。
果然还是中间商赚的钱多。
站那就可以抽成。
最后就是,盛鸦打算在店铺里放的都是载具升级的必需品。
在下一个灾害来临前,谁不想多升级一下自己的载具?
多升一级,就是通过的希望。
但二阶升级三阶的能源核心需要一万星币。
不管是一万星币还是能源核心可不是那么好获得的。
特别是对普通玩家来说。
之前说的站点小时工每小时不过几十星币的收获。
就算售卖物资,也要看市场饱和情况。
高阶玩家的星币又流通一大部分出去了。
在这种情况下,盛鸦选择引入新的货币-积分点。
完全可以开辟一个新的循环模式。
而且能源核心,目前属于有价无市的情况。
她之前一个卡的时候还囤了不少。
现在也是时候拿出来吸引人了。
最后就是所谓的门票和凭证,她并不需要支付每一个玩家进入的成本。
她只需要按照自己进入的时长进行支付。
【组队卡】加上【雇佣系统模块】、【任务接驳