果然,全都拥有强大的能力。只是数量越增加,单体性能便有所下降。
守护者的力量确实呈压倒性,但其身躯却破损得极为严重。
耐久度已削去一半以上,双腿不知被卖到何处,踪迹全无。
它只能以双臂支撑地面,撑起上半身,背脊上却像刺猬一般,森冷的冰山棱角疯长而出。
呼吸般,它的手臂一张一弛,不断收缩舒展;即便半张脸塌陷,却依旧有森然的绿光在眼眸中涌动。
它体内还燃烧着“龙心”,那种传说中的魔力石;通体泛着蓝光的躯壳,似乎由秘银与蓝宝石铸造而成,身上无一处空隙不刻着密密麻麻的魔法符文。
即使在破损状态下,它依然能展现骇人的存在感。
若是耐久完全修复,它必将成为最合适的拖延与肉盾,况且还掌握着与之相符的防御增幅技能。
但问题是,谁也不知它何时能彻底修复,且其庞大的存在过于引人注目,未必适合轻易召唤。
接着,是十二骑兵。
这些并非寻常的魔像,而是精雕细琢,几乎让人难以相信是人工造物。与守护者不同,它们保存着完美无缺的姿态。
全副铁甲的骑士,披挂铠甲的战马,手持四米开外的长枪,腰间悬挂着佩剑,武装堪称完备。
战马亦身披全身的头盔与甲胄,那形象不由让人联想到东方的“铁甲骑兵”。
若说是策略游戏里最强的重骑兵兵种化为魔像,那也不为过。黑色铠甲的骑士与战马映入眼帘,令人心生喜悦。
与守护者截然相反,它们的技能几乎全都偏向攻击。
若在战阵中同时发动“楔形突击”与“冲锋”,穿透力竟能提升至惊人的七成!
数量虽仅十二,却已足够令人满意。
更何况,若冲锋陷阵后遭遇包围,“乱战”这项被动技能还将赋予它们恐怖的战斗力。
最后,是拥有特殊战术“方阵”的骑士型魔像。
左臂持圆盾,腰间悬挂长枪与短剑,他们如同一群古老的强大战士。
攻守兼备,技能偏向均衡,但却难以让人提起兴趣。
因此第三种魔像不必再多做考虑,直接舍弃。
剩下的,便是守护者与酷似铁甲骑兵的魔像。
其实他心头还隐隐有些焦躁,毕竟光是这些魔像几有如此惊人的选项,若是之前选择武器或铠甲,又会出现怎样的属性?真的让人好奇。
“要不放弃