第26章 全局bp,血巷鬼影·派克! 首页

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第26章 全局bp,血巷鬼影·派克!(4/5)

他还没用海克斯科技啊!

没有多想,姜云看了一下系统背包里面的英雄熟练度抽奖券。

想了一下,他选择直接开始抽取。

毕竟是一个英雄的满级熟练度,不管是什么样的英雄,总归来说,扩展英雄池,对于自己的实力都是一个不错的选择。

而且……

今年lol赛事已经开始推行全局bp了。

意味着不能够反复选择同一个英雄了。

当年5盘加里奥逆天改命的现象,估计现在是再也看不到了。

所谓的全局BP,简单点来讲,就是说整个BO3的三场比赛中,你所使用的英雄不可以重复!

这样的情况,也导致,一个英雄最多是出场1次。

BO5打满的话,将会有50个不同的英雄登场!

这样做之后,教练组和选手也需要准备更多的英雄才行。

至于为什么这样更改,主要也是因为lol这些年是赛事热度降低的太多了。

也迫使官方不得不修改一些规定。

当然,lol比赛收视率降低的原因,其实也不是一两句话就能掰扯清楚的。影响的因素较多,情况比较复杂。

但有一点是可以肯定的,受制于版本的强弱分级,让很多队伍总是打安全牌。

这也导致了英雄同质化严重,直白点说就是翻来覆去就是那几个英雄。

来来回回就是那几个强势英雄,也会导致对局有些复刻。

选手打得无聊,观众看着来气。

而现在全局BP的加入,等于是逼迫着战队以及选手必须做出改变。

首先,教练组这边需要让选手拿出的英雄变多,为英雄而准备的战术,也会相对增多。

毕竟这些年lpl也太安逸了,很多队伍吃老本,一成不变。

就拿现在重组的队伍来说,大部分甚至都是老选手回归……

lpl的新鲜血液近乎没有……

这也是让很多观众失望的原因。

所以从全局考虑,LPL官方做出这一改变是非常必要的,且在出手速度上还是很快的。

毕竟收视率下滑这个苗头刚起来,就找准关键点给掐下去了。

全局BP对于LPL来说,更大的意义在于让比赛的节奏变得更加多样性,提高观赛体验的同时,也在一定程度上为赛区的强度铺路。

就拿S13世界赛来说,当时四支lpl队伍被

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