第193章 巷战版本的钉子战术,日寇的噩梦来了 首页

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第193章 巷战版本的钉子战术,日寇的噩梦来了(2/3)

战法,也让玩家们一时间无法适应。

“通知炮兵干他们。”

林萧见状恶狠狠的道。

小鬼子有炮,他们同样也有。

82毫米口径的迫击炮加上75毫米的克虏伯野炮或者博福斯山炮就是他们的支援火力。

一时间双方在防线前方打成了焦灼状。

不过基本上都是雷声大雨点小,双方的伤亡数字都并不高。

但玩家这边占据着防守方的优势,拥有着相对坚固的公司,总体上说日寇的伤亡要比玩家这边更大一些。

打了一天下来,527团和日寇第7步兵联队伤亡数字加起来都没有超过三百人,弹药倒是消耗了不少。

“放弃当前防线,采取钉子战术吧,也只有这样才能吸引小鬼子进攻,而不是像现在当个缩头乌龟。”

日寇既然改变了战术,那么肖哲也想出了一个对应的战术。

钉子战术就是部队化整为零,多点阻击。

在著名的铁元阻击战当中,63军以2.4万的兵力在平原上阻击了美军装甲部队五万多人12天的时间。

为大部队的撤离争取了宝贵的时间。

肖哲所说的钉子战术就是63军189师所使用。

在巷战当中,一栋栋建筑就是天然的独立掩体。

每一栋建筑或者每一处废墟上都布置一个班或者两个班的兵力,甚至几个人的兵力。

这样小鬼子每拔除一颗钉子,都要付出一定的代价。

累计下来的话,这个数字还是非常可观的。

当然代价就是在钉子阵地当中的玩家绝无生还可能。

志愿军是用来拖延时间,而玩家们的目的则是以命换命,殊途同归。

夜晚,四个团三千名玩家放弃了一线阵地,后撤了到了数百米后的第二道防线。

这边的建筑相对于前方的一线阵地来说要完整一些。

这也是为什么要放弃一线阵地的原因。

当日寇重新发起进攻的时候,才发现阵地上的玩家居然撤离了,这也让他们重新拾回了信心。

“追击!不能让他们跑了。”

日寇发起了追击,还没等他们走多久,便遭遇了街道两侧建筑内的火力打击。

钉子阵地虽然是单独的攻势,但在巷战当中,也是可以形成交叉火力的。

日寇发现街边的火力虽然凶猛,但士兵的数量却并不多。

于是他们便扛着凶猛的火力,分兵向两侧同时发起进攻。

而且他们也学起了破墙连

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